Agency Wenderfalck VR은 특정 환경이나 상황을 컴퓨터 영상으로 만들어사용자가 마치 실제 주변 상황 및 환경과 상호작용하고 있는 것처럼 재현하는 기술입니다.게임, 교육, 제조, 국방 등 다양한 산업에서 활발하게 활용되고 있는데요.최근 VR이 환자심리 개선 효과가 입증되었다는 발표가 있었습니다.스웨덴에서 2번재로 큰 제약회사인 Apotek Hjartat은 바로 이 VR의 환자심리 개선 효과를 활용한 HAPPY PLACE 캠페인을 진행했다고 합니다. (출처: 유튜브 영상) Apotek Hjartat는 자연의 풍경을 일러스트로 표현한 VR앱을 만들었습니다.이 앱은 단순히 자연의 풍경을 감상하기 위해 만들어진 것이 아니라 통증 완화가 필요한 사람들이 보다 편안하고, 고통으로부터 주의를 돌리기 위해..
#1. VR 플랫폼으로서의 가능성과 VR 경험에 대하여 by. 최정환 스코넥 엔터테인먼트 부사장 1. 가상현실을 실제처럼 인식하기 위한 원리VR 장비를 착용하면 TV에서 평면으로 보던 영상 정보를360도로 확장해서 가상의 공간을 체험할 수 있습니다. 360도 체험을 위해서는 기본적으로 3DOF가 구현되어야 합니다.(이미지출처 = developer.mozilla.org) 여기서 DOF(Degrees Of Freedom)는 자유도를 뜻하며 3DOF는 전후(yaw), 좌우(roll), 위아래(pitch)의 공간의 회전을 감지하는 기술입니다. (이미지출처 = 삼성전자) 3DOF를 인식하는 장비의 종류에는 GearVR(한국), 구글 카드보드(미국), 폭풍마경3(중국)이 있고 스마트폰도 이와 같이 360도 회전을 ..