#1. VR 플랫폼으로서의 가능성과 VR 경험에 대하여 by. 최정환 스코넥 엔터테인먼트 부사장 1. 가상현실을 실제처럼 인식하기 위한 원리VR 장비를 착용하면 TV에서 평면으로 보던 영상 정보를360도로 확장해서 가상의 공간을 체험할 수 있습니다. 360도 체험을 위해서는 기본적으로 3DOF가 구현되어야 합니다.(이미지출처 = developer.mozilla.org) 여기서 DOF(Degrees Of Freedom)는 자유도를 뜻하며 3DOF는 전후(yaw), 좌우(roll), 위아래(pitch)의 공간의 회전을 감지하는 기술입니다. (이미지출처 = 삼성전자) 3DOF를 인식하는 장비의 종류에는 GearVR(한국), 구글 카드보드(미국), 폭풍마경3(중국)이 있고 스마트폰도 이와 같이 360도 회전을 ..
#1. 가상현실, 현실로 다가온 미래 by.삼성전자, 강원도 부장 1. 차세대 플랫폼, 가상현실VR 차세대 플랫폼, 가상현실VR 2016년 핫키워드 가상현실(Virtual Reality, VR)! 구글이 카드보드를 선보이더니, 삼성이 기어VR을 출시하는 등 여기저기서 가상현실과 관련된 제품들이 속속 등장하고 있습니다. 가상현실은 어느 순간 급부상한 것 같지만, 사실 가상현실은 오래 전부터 개발되어온 분야라는 것~! 그런데, 최근 갑자기 가상현실이 화제가 된 이유는 바로 스마트 디바이스의 고성능, 그리고 소형화되었기 때문인데요. 이제 소형기기에서도 대형기기에 근접하는 경험을 할 수 있게 되면서 가상현실이 화제가 된 것입니다! 페이스북 최고경영자 마크 저커버그는“가상현실은 차세대 플랫폼”이라고 말한 바 있습..