#1. VR 플랫폼으로서의 가능성과 VR 경험에 대하여 by. 최정환 스코넥 엔터테인먼트 부사장 1. 가상현실을 실제처럼 인식하기 위한 원리VR 장비를 착용하면 TV에서 평면으로 보던 영상 정보를360도로 확장해서 가상의 공간을 체험할 수 있습니다. 360도 체험을 위해서는 기본적으로 3DOF가 구현되어야 합니다.(이미지출처 = developer.mozilla.org) 여기서 DOF(Degrees Of Freedom)는 자유도를 뜻하며 3DOF는 전후(yaw), 좌우(roll), 위아래(pitch)의 공간의 회전을 감지하는 기술입니다. (이미지출처 = 삼성전자) 3DOF를 인식하는 장비의 종류에는 GearVR(한국), 구글 카드보드(미국), 폭풍마경3(중국)이 있고 스마트폰도 이와 같이 360도 회전을 ..
. AgencyL’Oréal 매년 미국 라스베이거스에서 개최되는 세계 최대의 전자제품 전시회 CES(The International Consumer Electric show)!해 마다 많은 전자, IT 업체 등이 새로운 기술을 선보이는 장으로 유명한데요. 한 해의 기술 트렌드를 알 수 있는 곳이기도 하죠. 그런데 이번 CES 2016에 화장품 업체 로레알이 등장해 이목이 집중되었습니다. 랑콤, 헬레나 루빈스타인, 조르조아르마니, 메이블린 등 빅 브랜드를 보유한뷰티업계의 거물 로레알이 전자제품 전시회에 나타난 이유는 무엇일까요?그 이유는 바로 로레알이 웨어러블 디바이스 (Wearable device) 제품을 내놓았기 때문이라고 하는데요! 과연 어떤 사연으로 화장품 회사가 IT 사업에 진출하게 되었을까요? ..